BlazBlue Calamity Trigger

Platforms: Playstation 3, XBOX 360
Release Date: 25.03.2010
Genre(s): Beat em Up
Publisher(s): Zen United
Developer: Arc System Works
Our Score
9.5
VN:F [1.9.4_1102]
User Score:
0 votes
0.0

BlazBlue Calamity Trigger Review

blazblue-logo

In Japan und den USA ist BlazBlue Calamity Trigger bereits seit Juni letzten Jahres verfügbar. Nach zahlreich positiv ausgefallenen Kritiken war es nur eine Frage der Zeit, bis das Beat ´em Up auch hierzulande erscheint. Ob sich das Spiel auch gegen die Konkurrenz durchsetzen kann, erfahrt ihr in unserem Test.

Was erwartet euch?

In Sachen Spielmodi gibt es in BlazBlue sicherlich nichts, was es nicht schon mal gegeben hätte. Im Trainingsmodus, welchen ich euch ans Herz legen möchte, könnt ihr euch wie gewohnt auf euren Charakter einstellen und mit ihm die Attacken üben. Im Versusmodus könnt ihr gegen euren Freund oder den Computer antreten und ihn so richtig vermöbeln. Wer sich gerne gegen Leute aus aller Welt messen möchte, kann dies im Online Modus tun. Bevor die Prügelei letztlich losgeht, hat es in meinen Online Sessions ziemlich geruckelt aber sobald es Ernst wurde, war von unangenehmen Lags o.ä. keine Spur. Wie der Name Score Attack schon vermuten lässt, geht es in dem besagten Modus darum, soviele Punkte wie möglich zu erreichen.
Zu guter letzt gibt es dann noch den Storymodus. Diese erklärt euch in Bildform auf eine ganz eigene Art und Weise die Beziehung zu den einzelnen Charaktere. Dieser ist ziemlich komplex und im Verlauf der Story müsst ihr auch Entscheidungen treffen, die das weitere Spielgeschehen beeinflussen könnten. Anders als bei den Genre Kollegen ist es bei BlazBlue so, dass ihr nach einem gewissen Fortschritt wieder ins Menü zurückkehrt und mit einem anderen Charakter eure Reise fortsetzen müsst. Mein größter Kritikpunkt an der Story liegt an der Tatsache, dass es nicht möglich ist, nach einem verlorenen Kampf, diesen wieder neu zu starten.

blazbluescreenshotbig1

Wie spielt es sich?

In letzter Zeit kam eine ganze Hand voll von Beat ´em Ups heraus. Doch in welchen Punkten hebt sich BlazBlue von den anderen ab?  Fangen wir mit der Steuerung an. Zu Beginn hat man das Gefühl, dass diese im Vergleich zu den anderen Spielen etwas komplexer ist. Das stimmt auf den ersten Blick zwar auch aber nach einer kurzen Eingewöhnungsphase und ein paar Trainingsessions geht alles gut von der Hand.  Auch in BlazBlue gibt es Charakterspezifische Special Moves, die ihr bei voller Energie einsetzen könnt. Diese sind sehr geil inszeniert und sorgen für ein richtiges Feuerwerk auf eurem Bildschirm!
Für alle, die vorherige Kämpfe nochmal genauer unter die Lupe nehmen möchten, gibt es eine Aufnahmefunktion. Der aufgenommene Kampf lässt sich dann im sogenannten Replay Theater abspielen.
Um es auf den Punkt zu bringen: Hat man sich einmal mit der Steuerung befasst und sich die Attacken angeeignet, überzeugt BlazBlue auf ganzer Linie und lässt die Konkurrenten alt aussehen.

Grafischer Leckerbissen oder magere Kost?

Grafisch macht BlazBlue so einiges her. Während man auch hier auf die 2D Ansicht setzt, setzen sich die Hintergrundgrafiken in 3D in Szene. Die von hand gezeichneten Charaktere sehen so unglaublich gut aus, dass die Konkurrenz meiner Meinung nach ziemlich blass aussieht. Die Entwickler Arc System Works haben sich bei jedem noch so kleinen Detail enorme Mühe gegeben und sich auch bei den Animationen ins Zeug gelegt. Was einem hier auf dem Bildschirm geboten wird ist aller erste Sahne! Optisch sollten sich die kommenden Beat ´em Ups definitiv an BlazBlue orientieren.

6oh18k

Die 12 Charaktere

Auf den ersten Blick wirkt das Kämpferfeld im Vergleich zu dem Umfang eines Tekken 6 oder Street Fighter IV ziemlich klein, doch jeder Charakter bringt seinen eigenen Kampfstil mit sich, sodass es nicht langweilig wird. Die Charaktere könnten neben ihren kämpferischen Fähigkeiten auch im Aussehen kaum unterschiedlicher sein!

ragna-full
Ragna the Bloodedge

jin-full
Jin Kisaragi

noel-full
Noel Vermillion

iron-full

Iron Tagar

taokaka-full
Taokaka

rachel-full
Rachel Alucard

arkune-full

Arakune

litchi-full

Litchi Faye Ling

carl-full

Carl Clover

bang-full

Bang Shishigami

blazblue-haku-men

Haku-Men

nu

V-No-13

Fazit

BlazBlue wirkt im Gesamtpaket wesentlich Erwachsener als seine Genrekonkurrenten und überzeugt durch herausragende Grafik und kämpferischen Fähigkeiten. Die Storystruktur weiß zu gefallen und der Online Modus ist nahezu makellos. Wenn man so will, kann man es dem Spiel ankreiden, dass lediglich 12 Kämpfer zur Auswahl stehen. Auf Dauer gesehen würde es dem Spiel sicherlich nicht schaden noch eine Handvoll mehr Kämpfer zu haben aber die Fähigkeiten eines jeden Charakters trösten schon wieder darüber hinweg. Ein weiterer Kritikpunkt für mich ist, dass im Story Modus schlichtweg eine Retry-Option fehlt. Arg viel mehr gibt es zu diesem Werk auch nicht zu sagen außer: Klare Kaufempfehlung!

VN:F [1.9.4_1102]
Rating: -2 (from 4 votes)

Popularity: 1% [?]

3 Comments

  1. ManiaCop
    25 Mai 2010, 10:06 am

    irgendwie ein ziemlich nichtssagendes review… schade.

    VA:F [1.9.4_1102]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  2. ManiaCop
    25 Mai 2010, 10:10 am

    (huch, irgendwie kam mein text wohl nicht an)

    hatte nur geschrieben, dass die rezension leider recht belanglos ist… hoffe die werden in zukunft besser.

    VA:F [1.9.4_1102]
    Rating: 0 (from 0 votes)
  3. Joachim Wiedmann
    27 Mai 2010, 4:05 pm

    Hab die Kritik wahrgenommen und werde sie mir beim nächsten mal zu Herzen nehmen :)

    VN:F [1.9.4_1102]
    Rating: 0 (from 0 votes)

Leave a Reply

News

BlazBlue Calamity Trigger Review

In Japan und den USA ist BlazBlue Calamity Trigger bereits seit Juni letzten Jahres verfügbar. Nach zahlreich positiv ausgefallenen Kritiken war es nur eine Frage der Zeit, bis das Beat ´em Up auch hierzulande erscheint. Ob sich das Spiel auch gegen die Konkurrenz durchsetzen kann, erfahrt ihr in unserem Test....